• Grandezas: O que pode ser medido de um objeto ou fenômenos.
→Grandeza escalar: definida só com um valor numérico e uma unidade de medida.
→Grandeza Vetorial: para ser determinada, necessita ser caracterizada por um valor numérico, uma unidade de medida, uma direção (reta que contém um vetor. ex: vertical) e um sentido (aquele que aponta. ex: baixo ou cima).
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• Arredondamento: último algarismo:
→Menor que 5, você corta.
- ex: 1,342 = 1,34
→Maior ou igual a 5, aumenta 1.
- ex: 1,275 = 1,28
• Notação Científica: n = a.10^h;
→a = 1 ≤ |a| < 10.
→h = expoente inteiro de potência 10.
• Ordem de Grandeza: É a potência inteira de 10 que mais se aproxima do número.
→Se a ≤ 3,16 10^ [O.G.]
→Se a > 3,16 10^(h+1) [O.G.]
• Algarismos Significativos: Base e expoente não contam; da esquerda para a direita antes do primeiro algarismo diferente de zero, todos a direita são significativos. Sendo o último algarismo chamado duvidoso.
Repouso e Movimento
• Dependem do referencial; não existe no pouso nem movimento absoluto.
• Ponto Material: Seu corpo é desprezível.
• Corpo Extenso: Não dá para desprezar as dimensões do corpo.
• Trajetória: Linha Descrita no Movimento; Conjunto de diferentes posições que o móvel ocupa a cada instante; Definida a partir de um referencial.
→Móvel se desloca no sentido da trajetória→movimento progressivo.
→Móvel se desloca no sentido contrário da trajetória→movimento retrógrado.
• Posição Escalar (S): Ponto da trajetória onde o corpo se encontra em um determinado instante de tempo t.
• Distância percorrida (d): Soma do módulo do deslocamento do móvel no decorrer de todo o percurso.
→ex: móvel vai de A a C e retorna a B. (A-C + C-B).
• Deslocamento Escalar(ΔS): ΔS= S - S0
→S = posição final.
→S0 = posição inicial.
• Velocidade pode ser em m/s ou km/h.
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• Velocidade Escalar: Taxa com que um móvel varia sua posição no espaço em determinado intervalo de tempo.
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• Velocidade Escalar Média:
• Velocidade Escalar Instantânea: Valor da velocidade em determinado instante.
Movimento Uniforme
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![](https://static.wixstatic.com/media/a51a01_578497f9e8ba44c19e05e0d3ec6e0bb6~mv2.png/v1/fill/w_980,h_412,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/a51a01_578497f9e8ba44c19e05e0d3ec6e0bb6~mv2.png)
MRU
• Função horária da posição: S = S0 - v.t
→v = velocidade.
→t = tempo.
→S0 = posição inicial.
→S = posição final.
• Velocidade: v = ΔS/Δt
→ΔS = variação de posição. ΔS = S - S0.
→Δt = variação de tempo.
• velocidade é constante e aceleração é nula.
MUV
• MUV: aceleração é constante→aceleração média e instantânea coincidem.
→Movimento acelerado: Módulo da sua velocidade escalar instantânea aumenta gradativamente. (a < 0 e v < 0 ou a > 0 e v > o).
→Movimento retardado: Modulo da sua velocidade escalar instantânea diminui com o passar do tempo. (v > 0 e a < 0 ou a > 0 e v < 0).
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• Função horária da posição:
(usar quando não tem o valor de v).
→v0 = velocidade inicial.
→a = aceleração.
![](https://static.wixstatic.com/media/a51a01_139b8797c2354c88a60e3e927bb99a11~mv2.png/v1/fill/w_452,h_112,al_c,q_85,enc_auto/a51a01_139b8797c2354c88a60e3e927bb99a11~mv2.png)
• Função horária da velocidade:
(usar quando não tem o valor de ΔS).
![](https://static.wixstatic.com/media/a51a01_681cfdd670bf4519b52bf5e5f8cccac5~mv2.png/v1/fill/w_346,h_174,al_c,q_85,enc_auto/a51a01_681cfdd670bf4519b52bf5e5f8cccac5~mv2.png)
• Aceleração média: Taxa de variação de velocidade em determinado intervalo de tempo. Em m/s^2.
• Aceleração gravitacional: No vácuo; Os corpos caem aumentando 9,8 m/s a cada segundo. É 9,8m/s^2.
• Aceleração instantânea: aceleração de 1 corpo em instante específico de tempo.
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• Equação de Torricelli: quando não há tempo envolvido:
• Aceleração é constante e não varia ao longo do tempo.
Movimento Vertical (MRU)
• Campo gravitacional: região de interferência criada por massa; envolve o planeta todo e é responsável por atrair todos os corpos para seu centro, até aqueles fora da atmosfera planetária; Essa atração faz com que os objetos sejam acelerados em direção ao centro do planeta. Essa aceleração é a gravidade.
• Queda Livre: queda de objetos livre da resistência do ar (desconsiderada) ou qualquer outra força que interfira no movimento.
• Na queda livre, todos os objetos abandonados da mesma altura e ao mesmo tempo deverão atingir o solo no mesmo instante.
• Aceleração gravitacional média da Terra é 9,8 m/s^2, mas é arredondada para 10m/s^2.
• Se um corpo é lançado para cima, o módulo sua velocidade escalar se reduz aos poucos (movimento uniformemente retardado). A velocidade escalar vai diminuindo até se tornar nula (v = 0).
• v = 0: determina a altura máxima que o corpo atingirá e o início de sua descida (MUV) com o corpo sendo atraído de volta para o centro do planeta devido a gravidade.
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• 3 Cálculos:
→g = aceleração da gravidade.
→h = altura.
• O intervalo de tempo que um objeto leva para passar por 2 pontos, na subida ou na descida, são iguais.
Vetores
• Força Resultante (FR): Soma de todas as forças que atuam em um corpo.
→FE = Força da Esquerda. FD = Força da Direita.
→Se FE > FD, FR apontará para a esquerda.
→Se FD > FE, FR apontará para a direita.
→Se FD = FE, FR = 0.
• Vetor é representado por segmento de reta, com uma seta em uma das pontas.
• Adição de Vetores:
→Caso eles tenham sentidos opostos, subtraímos os vetores.
→Caso eles sejam perpendiculares, fazemos Pitágoras para achar a FR.
→Método dos Polígonos: Ligamos a origem de um vetor de partida à extremidade do de chegada, obtendo o vetor resultante.
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→Método do Paralelogramo: Unindo as origens de 2 vetores e traçando uma reta paralela a cada um deles, com o mesmo comprimento, obtemos o vetor resultante, que é a diagonal do paralelogramo.
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Lançamento Oblíquo
• Eixo x: o movimento é horizontal uniforme (MU) com velocidade constante, ou seja, a velocidade nunca muda.
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• Eixo y: o movimento é vertical e uniformemente variado (MUV). Vale lembrar que na queda livre, o corpo está sujeito à aceleração da gravidade.
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• No vácuo; possui movimento vertical e horizontal; em forma de parábola.
• Movimento Vertical vai aumentando (MUV).
→No ponto mais alto da parábola, Vy é 0.
→Na parábola, o movimento vertical vai diminuindo na subida, iguala a zero no ponto mais alto da parábola e depois aumenta durante a queda.
Movimento Circular Uniforme (MCU)
• Velocidade tangencial.
• Há aceleração centrípeta.
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→w = velocidade angular.
→R = raio da circunferência.
→f = frequência.
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• Período (T): Tempo de uma volta completa.
• Frequência (f): Número de repetições (voltas) pelo tempo.
→Medida em hertz (Hz).
• rpm = 1 rotação/minuto = 1 rotação/60 segundos; 1 rpm = 1/60 Hz.
Fonte: CERICATO, Lauri. et al. Revisão Anual de Física - Módulo 1. São Paulo, SP: Editora FTD, 2018.
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