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Física: Movimento

Grandezas: O que pode ser medido de um objeto ou fenômenos.

Grandeza escalar: definida só com um valor numérico e uma unidade de medida.

Grandeza Vetorial: para ser determinada, necessita ser caracterizada por um valor numérico, uma unidade de medida, uma direção (reta que contém um vetor. ex: vertical) e um sentido (aquele que aponta. ex: baixo ou cima).


Arredondamento: último algarismo:

→Menor que 5, você corta.

- ex: 1,342 = 1,34

→Maior ou igual a 5, aumenta 1.

- ex: 1,275 = 1,28

Notação Científica: n = a.10^h;

→a = 1 ≤ |a| < 10.

→h = expoente inteiro de potência 10.

Ordem de Grandeza: É a potência inteira de 10 que mais se aproxima do número.

→Se a ≤ 3,16 10^ [O.G.]

→Se a > 3,16 10^(h+1) [O.G.]

Algarismos Significativos: Base e expoente não contam; da esquerda para a direita antes do primeiro algarismo diferente de zero, todos a direita são significativos. Sendo o último algarismo chamado duvidoso.

Repouso e Movimento

• Dependem do referencial; não existe no pouso nem movimento absoluto.

Ponto Material: Seu corpo é desprezível.

Corpo Extenso: Não dá para desprezar as dimensões do corpo.

Trajetória: Linha Descrita no Movimento; Conjunto de diferentes posições que o móvel ocupa a cada instante; Definida a partir de um referencial.

→Móvel se desloca no sentido da trajetória→movimento progressivo.

→Móvel se desloca no sentido contrário da trajetória→movimento retrógrado.

Posição Escalar (S): Ponto da trajetória onde o corpo se encontra em um determinado instante de tempo t.

Distância percorrida (d): Soma do módulo do deslocamento do móvel no decorrer de todo o percurso.

→ex: móvel vai de A a C e retorna a B. (A-C + C-B).

Deslocamento Escalar(ΔS): ΔS= S - S0

→S = posição final.

→S0 = posição inicial.

• Velocidade pode ser em m/s ou km/h.

Velocidade Escalar: Taxa com que um móvel varia sua posição no espaço em determinado intervalo de tempo.

Velocidade Escalar Média:


Velocidade Escalar Instantânea: Valor da velocidade em determinado instante.


Movimento Uniforme


MRU

Função horária da posição: S = S0 - v.t

→v = velocidade.

→t = tempo.

→S0 = posição inicial.

→S = posição final.

Velocidade: v = ΔS/Δt

→ΔS = variação de posição. ΔS = S - S0.

→Δt = variação de tempo.

• velocidade é constante e aceleração é nula.

MUV

MUV: aceleração é constante→aceleração média e instantânea coincidem.

Movimento acelerado: Módulo da sua velocidade escalar instantânea aumenta gradativamente. (a < 0 e v < 0 ou a > 0 e v > o).

Movimento retardado: Modulo da sua velocidade escalar instantânea diminui com o passar do tempo. (v > 0 e a < 0 ou a > 0 e v < 0).

Função horária da posição:

(usar quando não tem o valor de v).

→v0 = velocidade inicial.

→a = aceleração.

Função horária da velocidade:

(usar quando não tem o valor de ΔS).

Aceleração média: Taxa de variação de velocidade em determinado intervalo de tempo. Em m/s^2.

Aceleração gravitacional: No vácuo; Os corpos caem aumentando 9,8 m/s a cada segundo. É 9,8m/s^2.

Aceleração instantânea: aceleração de 1 corpo em instante específico de tempo.

Equação de Torricelli: quando não há tempo envolvido:


• Aceleração é constante e não varia ao longo do tempo.


Movimento Vertical (MRU)

Campo gravitacional: região de interferência criada por massa; envolve o planeta todo e é responsável por atrair todos os corpos para seu centro, até aqueles fora da atmosfera planetária; Essa atração faz com que os objetos sejam acelerados em direção ao centro do planeta. Essa aceleração é a gravidade.

Queda Livre: queda de objetos livre da resistência do ar (desconsiderada) ou qualquer outra força que interfira no movimento.

• Na queda livre, todos os objetos abandonados da mesma altura e ao mesmo tempo deverão atingir o solo no mesmo instante.

• Aceleração gravitacional média da Terra é 9,8 m/s^2, mas é arredondada para 10m/s^2.

• Se um corpo é lançado para cima, o módulo sua velocidade escalar se reduz aos poucos (movimento uniformemente retardado). A velocidade escalar vai diminuindo até se tornar nula (v = 0).

• v = 0: determina a altura máxima que o corpo atingirá e o início de sua descida (MUV) com o corpo sendo atraído de volta para o centro do planeta devido a gravidade.

• 3 Cálculos:

→g = aceleração da gravidade.

→h = altura.

• O intervalo de tempo que um objeto leva para passar por 2 pontos, na subida ou na descida, são iguais.

Vetores

Força Resultante (FR): Soma de todas as forças que atuam em um corpo.

→FE = Força da Esquerda. FD = Força da Direita.

→Se FE > FD, FR apontará para a esquerda.

→Se FD > FE, FR apontará para a direita.

→Se FD = FE, FR = 0.

Vetor é representado por segmento de reta, com uma seta em uma das pontas.

Adição de Vetores:

→Caso eles tenham sentidos opostos, subtraímos os vetores.

→Caso eles sejam perpendiculares, fazemos Pitágoras para achar a FR.

Método dos Polígonos: Ligamos a origem de um vetor de partida à extremidade do de chegada, obtendo o vetor resultante.

Método dos Polígonos (Foto: Reprodução/Instituto de Física)

Método do Paralelogramo: Unindo as origens de 2 vetores e traçando uma reta paralela a cada um deles, com o mesmo comprimento, obtemos o vetor resultante, que é a diagonal do paralelogramo.

Lançamento Oblíquo

Eixo x: o movimento é horizontal uniforme (MU) com velocidade constante, ou seja, a velocidade nunca muda.

Eixo y: o movimento é vertical e uniformemente variado (MUV). Vale lembrar que na queda livre, o corpo está sujeito à aceleração da gravidade.

• No vácuo; possui movimento vertical e horizontal; em forma de parábola.

• Movimento Vertical vai aumentando (MUV).

→No ponto mais alto da parábola, Vy é 0.

→Na parábola, o movimento vertical vai diminuindo na subida, iguala a zero no ponto mais alto da parábola e depois aumenta durante a queda.

Movimento Circular Uniforme (MCU)

• Velocidade tangencial.

• Há aceleração centrípeta.

→w = velocidade angular.

→R = raio da circunferência.

→f = frequência.

Período (T): Tempo de uma volta completa.

Frequência (f): Número de repetições (voltas) pelo tempo.

→Medida em hertz (Hz).

• rpm = 1 rotação/minuto = 1 rotação/60 segundos; 1 rpm = 1/60 Hz.


Fonte: CERICATO, Lauri. et al. Revisão Anual de Física - Módulo 1. São Paulo, SP: Editora FTD, 2018.






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